大赛赛制

大赛赛制

大赛坚持公平公正原则,面向全校范围征选优秀作品,不向参赛者收取任何参赛费用。

1、参赛对象及范围

全体在校学生和教师,鼓励跨学科、跨专业组队。

专业赛道:参赛团队由1-5名在校学生组成,可根据需要邀请1名在校指导老师

业余赛道:参赛团队由1-2名在校学生组成,无指导老师。

2、报名方式

参赛者可通过扫描二维码(或登录https://www.wjx.top/vm/hMgqNJ4.aspx)报名进行参赛。

1、每支参赛团队只能选择一个赛道提交一个作品参赛;

2、每个参赛队员只能选择一个团队进行参赛;

3、参赛人员需要实名参赛,准确提交个人信息;

4、每个团队必须明确“团队名称”,指定一名队长,负责各阶段的作品材料提交及沟通事宜;

5、报名提交后将停止组队变更,不允许重新组队及成员增减。

1、数据来源

参赛团队使用自带数据的,需保证数据来源合法合规,不得侵害第三方的合法权利。

参赛团队使用主办单位提供的样例数据时,只能用于本次比赛,且赛后必须自觉销毁,不得将数据用于其他用途或交给第三方。

2、作品原创

参赛作品必须保证原创性,不违反任何中华人民共和国有关法律法规,不侵犯任何第三方知识产权或其他权利,一经发现,主办单位将取消其比赛资格和成绩并进行严肃处理。

3、作品合规

参赛作品涉及以下情况的,主办单位将取消参赛团队参赛资格和成绩:  

1)涉嫌作弊行为;

2)提交的作品包含不健康、淫秽、色情或诽谤任何第三方的内容。

4、作品知识产权

参赛作品(包含但不限于算法、模型、方案等)知识产权归参赛团队所有,主办单位有权将参赛作品相关信息、参赛团队信息用于宣传品、相关出版物、指定及授权媒体发布、官方网站浏览及下载、展览等活动项目。

  5、作品形式

  (1)专业赛道

  ①初赛:参赛团队提交作品介绍PPT,对作品的背景、创意、构思、原理、技术、价值等内容进行说明,所有素材包括但不限于文字、图片、视频、网站等。

  ②半决赛:参赛团队提交作品包括两个部分,一是程序代码/APP/算法模型/可视化成果的可运行成品,二是现场演示PPT,包括对作品的背景、创意、构思、原理、技术、价值等内容的说明,所有素材包括但不限于文字、图片、视频、网站等。

  ③决赛:参赛团队提交作品包括两个部分,一是程序代码/APP/算法模型/可视化成果的最终可运行成品,二是现场演示PPT,包括对作品的背景、创意、构思、原理、技术、价值等内容的说明,所有素材包括但不限于文字、图片、视频、网站等。

  (2)业余赛道

参赛团队提交作品,并提供介绍作品的PPT。作品可以是便民利校、好用实用的创意性解决方案,也可以是实用性的IDEA。形式不限,文字、图表、视频、网站、报告等均可。

  (1)专业赛道

  ①初赛:主办单位线下组织专家对提交作品进行评审。

  ②半决赛:采用现场答辩的形式,以“5分钟(PPT +作品演示)+5分钟答辩”的方式进行,由大赛评委会进行现场打分评选。

  ③决赛:采用现场答辩的形式,以“5分钟(PPT +作品演示)+5分钟答辩”的方式进行,由大赛评委会进行现场打分评选。

  (2)业余赛道

主办单位线下组织专家对提交作品进行评审,评审侧重作品创新价值和孵化价值,初赛后出业余赛道比赛结果。


1、主办单位拥有对比赛违规、作弊行为的判定权和处置权,对影响比赛组织及比赛公平性的参赛团队,主办单位保留收回或拒绝授予其奖项、奖金的权利。

2、若因故出现数据更新、评审代码更新、作弊检查等原因,主办单位有权对参赛结果进行重新测评并更新排行榜。

3、主办单位保留修改比赛各环节时间,包括但不限于作品提交截止日期、线上线下活动日期以及颁奖日期的权利,主办单位有权随时暂停或终止比赛。

4、主办单位保留调整比赛各阶段入围团队数量的权利,调整奖项设置及奖金数额的权利,收回或拒绝授予某个特定参赛团队奖项、奖金的权利。

5、主办单位保留对比赛规则进行调整修改的权利,拥有对大赛的最终解释权。


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